lunes, 20 de junio de 2011

Licántropo (high-ploly)

Este es el último personaje que estoy modelando a modo de entrenamiento, aún me falta por retocar algunos detalles como el collar, algunos fallos en la textura y adornar un poco más la base, pero creo que el resultado está siendo aceptable.

Herramientas utilizadas: Cinema 4D, Zbrush, Vray, Photoshop,

2 comentarios:

  1. Esta muy bien y yo por ejemplo adoro todo clase de anime y manga y películas y cine relacionado con licantropos. Aun así creo que la cola debe hacerse mas similar a la de los lobos quedara estéticamente mejor y si puedes darle efecto del pelo del cuerpo quedaría genial ^^ suerte y seguro que sale genial =D

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